Noticias :: Videojuegos
06 Jul

“El potencial de los E-sports es enorme", experto

Ciudad de México. Pitter Rodriguez,  Head of Sports Partnerships de Twitter en Latinoamérica, habló en una entrevista exclusiva realizada durante el desarrollo de NexTV Series South America sobre la importancia de las transmisiones deportivas en vivo, los acuerdos que se están gestando en la región y el crecimiento de los eSports.

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Ciudad de México. Por quinto año consecutivo, NVIDIA (NASDAQ: NVDA), la compañía líder en tarjetas gráficas, acompañara a más de 25,000 asistentes en el Jalisco Campus Party en Expo Guadalajara. Del 5 al 9 de Julio, la empresa estará presentando los más innovadores, y exclusivos contenidos y tecnologías para PC Gaming. 

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Ciudad de México. Samsung Electronics Co., Ltd. anunció el emocionante VR Live Pass, disponible para Gear VR, a través del cual los usuarios podrán tener acceso a varios eventos mundiales de entretenimiento y deportes en vivo.

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09 May

OMEN apoya a jugadores de eSports en Latinoamérica

Ciudad de México. OMEN anunció el patrocinio oficial a dos de los equipos latinoamericanos líderes  en eSports: Hafnet y Dash9, quienes competirán en sus respectivas regiones por el primer lugar del Torneo de Clausura de la Copa Latinoamericana de League of Legends 2017, organizado por Riot Games desde mayo de este año.

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19 Apr

Ciudad de México. La imaginación no límites cuando de videojuegos se trata; desde su aparición en el mundo con partidas básicas de pin pon, la modernidad los ha alcanzado y no han dejado de crecer ni en posibilidades ni en popularidad.

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Ciudad de México. En el marco de las “Jornadas Expo Ingenio 2017: Propiedad Industrial en Movimiento” celebradas en el Instituto Tecnológico de Toluca,  Estado de México;  The Entertainment Software Association (ESA) y la iniciativa Videojuegos MX, realizó el Taller de negocios: “Producción y Comercialización de Videojuegos”, con el objeto de exponer las áreas de oportunidad en esta industria y proporcionar elementos sustantivos para apoyar e incentivar la creación y el desarrollo de empresas mexicanas de videojuegos.

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Ciudad de México. Con el objetivo de reconocer al talento mexicano y fomentar el crecimiento de la industria de videojuegos, The Entertainment Software Association (ESA), anunció el lanzamiento de la tercera edición del Concurso Nacional “Videojuegos MX”.

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Ciudad de México. Gigabyte Technolgy México, presentó en el mercado mexicano una gama completa de soluciones que impulsan la determinación de usuarios cada vez más exigentes.

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13 Jan

Presenta sus próximos juegos  

Tokio, Japón. Nintendo anunció hoy que la nueva consola Nintendo Switch se lanzará mundialmente el 3 de marzo a un precio de venta sugerido de USD $299.99 en los Estados Unidos.

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16 Nov

KIOTO, Japón. El primer juego móvil que tendrá como protagonista al héroe de videojuegos por excelencia estará disponible para su adquisición en iPhone, iPad y iPod touch en Norteamérica el 15 de diciembre (en zonas horarias de Estados Unidos).

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