Videojuegos

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AFP

ImageCiudad de México.- La crisis conduce a los amantes de los videojuegos a optar por versiones gratuitas disponibles en internet y financiadas por publicidad: en Estados Unidos, el número de visitantes de videojuegos en línea aumentó un 27% en 2008, según una firma especializada.
EFE

ImageMadrid, España.- Alrededor de una treintena de jóvenes españoles se reunirán a partir de hoy en la Universidad Complutense de Madrid con el reto de crear un vídeojuego en 48 horas, dentro del primer Global Game Jam, una competición internacional que se celebra de forma simultánea en 20 países.

Wiiitis, la nueva lesión

 |  Lunes, 26 Enero 2009 20:08

Elmundo.es

ImageMadrid, España.-  Lo llaman 'Wiiitis' y cada vez más gente sabe lo que significa. Como María y Julio, que han experimentado en carne propia los estragos de convertirse en tenistas o golfistas de salón, en imitadores de atletas por obra y gracia de los juegos desarrollados para la consola 'Wii'. No requieren ni la mitad de esfuerzo que los deportes reales, tienen indudables beneficios para la salud y son muy adictivos. Pero, en ocasiones, también generan problemas.

OTR/Press

ImageMadrid, España.- Los estudios no parecen ponerse de acuerdo. Mientras que algunos aseguran que los juegos, gracias a sus modos "multijugador", contribuyen a mejorar la sociabilidad, otros proclaman que este ocio juega en contra de las relaciones. Un nuevo trabajo se sitúa en esta segunda opinión, al afirmar que cuanto más se juega, peores son las relaciones con la familia y amigos. El autor del estudio, no obstante, cree que esto es una tendencia que caerá con la llegada de los juegos sociales pensados para jugar en compañía.

Redacción C21

ImageCiudad de México.- Millones de gamers de toda Europa, esperan con ansia la llegada del día 20 de febrero, fecha del lanzamiento  del Street Fighter IV, uno de los videojuegos más esperados de los últimos tiempos.

Sony confirma Killzone 2 para febrero en Europa

 |  Miércoles, 21 Enero 2009 20:01

Agencias

ImageMadrid, España.- Sony Computer Entertainment España ha anunciado hace escasos minutos mediante nota de prensa que el videojuego Killzone 2 llegará a las tiendas el próximo mes de febrero. La compañía de Playstation 3 confirma, de nuevo, la fecha de lanzamiento para el esperado juego de acción en primera persona.

Gabriel García

ImageCiudad de México.- Del 24 al 26 de octubre  (2008) la industria del videojuego espera reunir a más de 32 mil gamers, en el único evento de la industria del entretenimiento interactivo en América Latina el Electronic Game Show (EGS).

Este evento que permite a los fabricantes de videojuegos a nivel mundial, presentar sus más recientes productos,  se llevará acabo en la Expo Bancomer Santa Fe, en zona exclusiva, al poniente de la ciudad de México.

Jorge Lizarraga organizador del evento, comentó que el EGS “en esta ocasión será para toda la familia, ya que habrá una gran variedad de contenidos. Durante los tres días del evento se darán 15 mil dólares en premios”.

PRNewswire

ImageCarlsbad, California.- Callaway Golf Company (NYSE: ELY), reconocida por impulsar la industria mediante equipos innovadores, presentó hoy el palo de golf con la tecnología más avanzada en la historia de la compañía, el FT-iQ. La presentación se llevó a cabo en la reunión nacional de ventas de Callaway Golf en Rancho Bernardo, California.

Combate la obesidad Xbox con videojuego

 |  Lunes, 08 Septiembre 2008 21:04

El Univeresal

ImageCiudad de México.- Xbox, la primera videoconsola de sobremesa producida por Microsoft, lanza Dance Dance Revolution Universe 2, un videojuego convertido en ejercicio aeróbico cardiovascular que afronta los comentarios negativos de expertos que afirman que los videojuegos son dañinos para la salud física y mental, sobre todo de niños.

Los videojuegos "pueden influir" en los usuarios

 |  Jueves, 04 Septiembre 2008 21:48
VascoPress

País Vasco, España.- El miembro de la facultad de Filosofía de la Universidad del País Vasco, Félix Etxeberria Balerdi ha asegurado durante los Cursos de Verano que los videojuegos "pueden influir" en los usuarios "pero en conjunto con otras circunstancias".

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PROGRAMAS Y PLATAFORMAS

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